Eine Dll, um schnelle Programme und Spiele zu realisieren. Erstellt in Assembler.
Die
ProSpeed.dll spricht ganz besonders diejenigen an, die mit Profan (oder ähnlichen Sprachen, VB, PureBasic usw.) Spiele programmieren wollen. Sprite Funktionen bringen animierte, bewegte, transparente Sprites auf den Bildschirm, ohne das sich das Hauptprogramm noch darum kümmern muß! Alles automatisch.
Bis zu 32 externe Bitmaps (Bmp, Gif, Jpg, Wmf, Psf) können im Speicher gehalten und (ganz oder teilweise) hin und her kopiert werden. Gespeichert werden können Bilder als Bmp oder Jpg.
Zwei Komprimierungs-Formate bringen Platz auf der Festplatte und mehr Datensicherheit.
Bildschirm-Manipulationen wie Blur, SemiTrans, Darken, Lighten, Water, Flip, Rotate, ColorMove, AlphaTrans usw., alles in Echtzeit. Auch eine riesige Auswahl an schnellen Speicher-Funktionen ist vorhanden.
Viele Sound-Funktionen (benötigen DirectX) sorgen für die richtige Hintergrunds-Kulisse. Außerdem noch umfangreiche Joystick und Maus-Funktionen, Tiles, Künstliche Intelligenz, Rotierung, Dateien im Sourcecode, Bildschirm-Umschaltung, Timerfunktionen, Datagenerator, Sternenfelder, Explosionen und und und...
Ja und dann ist da auch noch Moritz's Kerstens Pathfinder, ein tolles Programm um Bewegungs-Pfade für Sprites zu entwerfen, echt klasse!
[prospeed]Somebody might be able to translate this description.