Script qui ne marche pas lorsque j'exécute un jeu.

Post a reply


In an effort to prevent automatic submissions, we require that you complete the following challenge.
Smilies
:D :) ;) :( :o :shock: :? 8-) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: :!: :?: :idea: :| :mrgreen: :geek: :ugeek: :arrow: :angel: :clap: :crazy: :eh: :lolno: :problem: :shh: :shifty: :sick: :silent: :think: :thumbup: :thumbdown: :salute: :wave: :wtf: :yawn: :facepalm: :bravo: :dance: :beard: :morebeard: :xmas: :HeHe: :trollface: :cookie: :rainbow: :monkeysee: :monkeysay: :happybday: :headwall: :offtopic: :superhappy: :terms: :beer:
View more smilies

BBCode is ON
[img] is OFF
[flash] is OFF
[url] is ON
Smilies are ON

Topic review
   

Expand view Topic review: Script qui ne marche pas lorsque j'exécute un jeu.

Script qui ne marche pas lorsque j'exécute un jeu.

Post by Flyjet » 06 Jan 2023, 06:37

Bonjour,

Je suis une personne handicapée qui a 1 trackball (sorte de "souris à boule" retournée) qui n'a pas de molette de défilement. J'ai donc un script très simple pour émuler ceci.

Code: Select all

F10::
SendInput {WheelUp}
return
F11::
SendInput {WheelDown}
return
Cela semble très bien marcher sous Windows. Par contre, dès que j'exécute 1 jeu, il a toutes les chances de ne pas fonctionner. Cela fait clairement des années que j'ai du mal à émuler les actions de la molette avec n'importe quel logiciel de remappage d'entrées (GlovePIE - plus entretenu depuis longtemps mais qui me sert toujours -, FreePIE....) j'ai l'impression que DirectX est capricieux pour ça. Je pense que c'est la méthode que j'utilise pour envoyer le signal qui ne fonctionne pas. En tout cas, c'est mon hypothèse. Pourriez-vous m'aider ?

Top