Hui Danke erst mal für Dein Skript. Lass ich das nun bei mir als extra Skript laufen, funktioniert das auch [color=#BF0000](ah PS: AHK 1.1.30.1 Unicode 64 Bit Win 10 64 Bit)[/color]... Ich habe zumindest in dem Bereich keinen Unterschied festgestellt...
Dann habe ich Deinen Abschnitt versucht einzubauen, ohne Copy/Paste, aber gleicher Effekt, AHK meldet mir weiterhin, das Tab wäre noch nicht existent.
Ich kopiere jetzt mal das ganze Skript rein, denn ich denke, ich hab da irgendeinen Mist produziert und finde sozusagen "den Wald vor lauter Bäumen" nicht mehr.
Übringes, ich verschachtel gerne meinen Code in { } da ich in Notepad++ damit schnell ein und ausblenden kann, was ich gerade sehen will und was nicht. Evtl. liegt ja hier mein Fehler? Aber bisher gabs dazu keine Probleme...
[spoiler][code];================================================================================
; nwn_dlgm
; Author: Tobias Wirth (
[email protected])
;================================================================================
; v0.0.0.1
;================================================================================
VERSION := "0.0.0.1"
;================================================================================
#NoTrayIcon
#NoEnv ; For performance and combatibility with newer AHK versions
#SingleInstance force
;================================================================================
; Persistent Variables
;================================================================================
EXE := A_WorkingDir . "\nwn_dlgm.exe"
NAME := "Neverwinter Dialog Edtior"
PICS := A_WorkingDir . "\src\"
;================================================================================
; Main Scripts
;================================================================================
Main: ; <<<=== Main begins
{
Gui, 1: Add, GroupBox, x41 y1 w373 h32, ; Main Symbols
{
Gui, 1: Add, Pic, x47 y9 w20 h20, %PICS%01.png
Gui, 1: Add, Pic, x+10 y9 gOpen w20 h20, %PICS%02.png
Gui, 1: Add, Pic, x+10 y9 w20 h20, %PICS%03.png
Gui, 1: Add, Pic, x+10 y9 w20 h20, %PICS%04.png
Gui, 1: Add, Pic, x+10 y9 w20 h20, %PICS%05.png
Gui, 1: Add, Pic, x+10 y9 w20 h20, %PICS%06.png
Gui, 1: Add, Pic, x+10 y9 w20 h20, %PICS%07.png
Gui, 1: Add, Pic, x+10 y9 w20 h20, %PICS%08.png
Gui, 1: Add, Pic, x+10 y9 w20 h20, %PICS%09.png
Gui, 1: Add, Pic, x+10 y9 w20 h20, %PICS%10.png
Gui, 1: Add, Pic, x+10 y9 w20 h20, %PICS%11.png
Gui, 1: Add, Pic, x+10 y9 w20 h20, %PICS%12.png
}
Gui, 1: Add, GroupBox, x1 y33 w32 h323, ; Tools section
{
Gui, 1: Add, Pic, x6 y43 w20 h20, %PICS%13.png
Gui, 1: Add, Pic, x6 y+10 w20 h20, %PICS%14.png
Gui, 1: Add, Pic, x6 y+10 w20 h20, %PICS%15.png
Gui, 1: Add, Pic, x6 y+10 w20 h20, %PICS%16.png
Gui, 1: Add, Pic, x6 y+10 w20 h20, %PICS%17.png
Gui, 1: Add, Pic, x6 y+10 w20 h20, %PICS%18.png
Gui, 1: Add, Pic, x6 y+10 w20 h20, %PICS%19.png
Gui, 1: Add, Pic, x6 y+10 w20 h20, %PICS%20.png
Gui, 1: Add, Pic, x6 y+10 w20 h20, %PICS%21.png
Gui, 1: Add, Pic, x6 y+10 w20 h20, %PICS%22.png
}
Gui, 1: Add, GroupBox, x6 y440 w1192 h25, ; Art of a statusBar?
{
Gui, 1: Add, Text, x9 y448, 23
}
Gui, 1: Add, Tab3, x40 y40 w1160 h400 vTab3Basis hwndTab3BasisHWND, Ablage|| ; Clipboard style
{
ImageListID := IL_Create(3)
LV_SetImageList(ImageListID)
IL_Add(ImageListID, PICS "24.png", 1)
IL_Add(ImageListID, PICS "25.png", 2)
IL_Add(ImageListID, PICS "26.png", 3)
Gui, 1: Tab, Ablage, , Exact ; Das gleiche wie oben, aber mit exakter uebereinstimmung (mit Gross/Klein-Unterscheidung).
{
Gui, 1: Add, TreeView, ImageList%ImageListID% w1138 h355 vAblage
{
P1 := TV_Add("Stammverzeichnis")
P1C1 := TV_Add("1. Unterelement von Oberelement", P1) ; Geben Sie P1 an, um dieses Element P1 unterzuordnen.
P1C1C1 := TV_Add("1. Unterelement von Unterelement 1", P1C1)
P1C2 := TV_Add("2. Unterelement von Oberelement", P1)
P1C2C1 := TV_Add("1. Unterelement von Unterelement 2", P1C2)
P1C2C2 := TV_Add("2. Unterelement von Unterelement 2 ", P1C2)
P1C2C1C1 := TV_Add("1. Unterelement von Unterelement 3", P1C2C2)
}
}
}
GuiControl, +v%Tab3BasisHWND%, ahk_id %Tab3BasisHWND%
Gui, 1: Add, Tab3, x6 y470 w750 h200, Daten|Lesezeichen|Suchen ; Details for dialogues
{
Gui, 1: Tab, Daten, , Exact
{
Gui, 1: Add, Text, x21 y501 h21 , Sprecher-Kennzeichung
Gui, 1: Add, DDL, x21 y522 w100 vSprKennz, Schwarz|Weiss|Rot|Gruen|Blau
Gui, 1: Add, Button, x126 y522 h21 w80 , Hinzufuegen
Gui, 1: Add, Button, x706 y551 h21 w21 , [A]
Gui, 1: Add, Button, x726 y551 h21 w21 , ...
Gui, 1: Add, Text, x21 y551 h21 , Text
Gui, 1: Add, Edit, x21 y572 r6 w725 vSpechTxt,
}
Gui, 1: Tab, Lesezeichen, , Exact
{
Gui, 1: Add, ListBox, x21 y501 r12 w725 vLesez, Rot|Gruen|Blau|Schwarz|Weiss
}
Gui, 1: Tab, Suchen, , Exact
{
Gui, 1: Add, ListBox, x21 y501 r12 w725 vSuchen, Gruen|Weiss|Rot|Schwarz|Blau
}
}
; Following the options of dialogues
Gui, 1: Add, Tab3, x756 y470 w444 h200, Text erscheint wenn...|Erfolgte Aktionen|Andere Aktionen|Kommentare|Aktuelle Datei
{
Gui, 1: Tab, Text erscheint wenn..., , Exact
{
Gui, 1: Add, Text, x770 y512 h21 , Skript
Gui, 1: Add, DDL, x770 y528 w100 vSkriptTEW, Schwarz|Weiss|Rot|Gruen|Blau
Gui, 1: Add, Button, x871 y528 h21 w21 , ...
Gui, 1: Add, Button, x892 y528 h21 w40 , Bearb.
Gui, 1: Add, Pic, x933 y528 h20 w20 , %PICS%23.png
Gui, 1: Add, Text, x770 y556 , Skriptvorschau
Gui, 1: Add, Edit, x770 y572 h86 w415 vSkriptV1,
}
Gui, 1: Tab, Erfolgte Aktionen, , Exact
{
Gui, 1: Add, Text, x770 y512 h21 , Skript
Gui, 1: Add, DDL, x770 y528 w100 vSkriptEFA, Schwarz|Weiss|Rot|Gruen|Blau
Gui, 1: Add, Button, x871 y528 h21 w21 , ...
Gui, 1: Add, Button, x892 y528 h21 w40 , Bearb.
Gui, 1: Add, Pic, x933 y528 h20 w20 , %PICS%23.png
Gui, 1: Add, Text, x770 y556 , Skriptvorschau
Gui, 1: Add, Edit, x770 y572 h86 w415 vSkriptV2,
}
Gui, 1: Tab, Andere Aktionen, , Exact
{
Gui, 1: Add, Text, x770 y512 h21 , Animationen abspielen
Gui, 1: Add, DDL, x770 y528 w175 vAnim, Schwarz|Weiss|Rot|Gruen|Blau
Gui, 1: Add, Text, x970 y512 h21 , Tagebuch
Gui, 1: Add, DDL, x970 y528 w175 vTagebuch1, Schwarz|Weiss|Rot|Gruen|Blau
Gui, 1: Add, Button, x1150 y528 h21 w40 , Bearb.
Gui, 1: Add, DDL, x970 y552 w175 vTagebuch2, Schwarz|Weiss|Rot|Gruen|Blau
Gui, 1: Add, Text, x770 y573 h21 , Klang abspielen
Gui, 1: Add, DDL, x770 y594 w130 vKlangAbsp, Schwarz|Weiss|Rot|Gruen|Blau
Gui, 1: Add, Button, x906 y594 h21 w40 , Absp.
}
Gui, 1: Tab, Kommentare, , Exact
{
Gui, 1: Add, Edit, x770 y522 r10 w415 vKommentar,
}
Gui, 1: Tab, Aktuelle Datei, , Exact
{
Gui, 1: Add, Checkbox, x770 y512 h21 vNoKameraZoom, Kamera-Zoom stoppen
Gui, 1: Add, Text, x770 y538 h21 , Normal
Gui, 1: Add, Text, x996 y538 h21 , Abgebrochen
Gui, 1: Add, DDL, x770 y552 w100 vNormal, Schwarz|Weiss|Rot|Gruen|Blau
Gui, 1: Add, Button, x870 y552 h21 w21 , ...
Gui, 1: Add, Button, x891 y552 h21 w40 , Bearb.
Gui, 1: Add, DDL, x996 y552 vAbgebr, Schwarz|Weiss|Rot|Gruen|Blau
Gui, 1: Add, Button, x1117 y552 h21 w21 , ...
Gui, 1: Add, Button, x1138 y552 h21 w40 , Bearb.
Gui, 1: Add, Text, x770 y577 , Skriptvorschau
Gui, 1: Add, Edit, x770 y592 h66 w415 vSkriptV3,
}
}
Gui, 1: Tab ; Everything beneath is creaded outside the tabs
Gui, 1: Add, Button, x1097 y673 w100 h21 gGuiClose, Fertig
Gui, 1: Show, Center Autosize, %NAME%
}
Return ; <<<=== Main ending
Open: ; <<<=== Open beginning
{
Gui, 1: Submit, NoHide ; Submit data from Gui
FileSelectFile, FileToOpen, 3, , Waehle Dialog-Datei, NWN1-Dialog (*.dlg) ; File selctions dialogue
SplitPath, FileToOpen, , , , File ; Strip out Filename
If !FileToOpen ; No file was selected
Return ; Stop
If InStr(Tab3Basis, File) ; File already exist
Return ; Stop
Run, %ComSpec% /c %A_WorkingDir%\nwn_gff.exe -i %FileToOpen% -o %FileToOpen%.json -p ; Extract data from file
GuiControl,, %Tab3BasisHWND%, %File%|| ; Add the new tab with file Name
SendMessage, 0x1304,,,, ahk_id %Tab3BasisHWND% ; 0x1304 is TCM_GETITEMCOUNT.
AktTab := ErrorLevel ; How many tabs exist
DialogConvertedToJson := FileToOpen ".json" ; File that data should later be insered
;Loop, Read, %DialogConvertedToJson%
; MsgBox, % A_LoopReadLine
Gui, 1: Tab, %AktTab% ; From here it stops working...?
{
Gui, 1: Add, Button, , Test ; Even adding a simple button doesn't work?
Gui, 1: Add, TreeView, ImageList%ImageListID% w1138 h355 v%File% ; Add data from json-file to treeview
{
P%AktTab% := TV_Add("Stammverzeichnis")
P%AktTab%C1 := TV_Add("1. Unterelement von Oberelement", P%AktTab%)
P%AktTab%C1C1 := TV_Add("1. Unterelement von Unterelement 1", P%AktTab%C1)
P%AktTab%C2 := TV_Add("2. Unterelement von Oberelement", P%AktTab%)
P%AktTab%C2C1 := TV_Add("1. Unterelement von Unterelement 2", P%AktTab%C2)
P%AktTab%C2C2 := TV_Add("2. Unterelement von Unterelement 2 ", P%AktTab%C2)
P%AktTab%C2C1C1 := TV_Add("1. Unterelement von Unterelement 3", P%AktTab%C2C2)
}
}
Gui, 1: Tab
}
Return
;GuiSize: ; Vergroessert/Verkleinert die ListView und TreeView, wenn der Benutzer das Fenster skaliert.
; if (A_EventInfo = 1) ; Das Fenster wurde minimiert. Keine Aktion notwendig.
; Return
; ; Ansonsten wurde die Groesse des Fensters geaendert oder maximiert. Die Groesse des Steuerelements anpassen.
; GuiControl, Move, MeineTreeView, % "H" . (A_GuiHeight - 30) ; -30 fuer Statusleiste und Abstaende.
; GuiControl, Move, MeineListView, % "H" . (A_GuiHeight - 30) . " W" . (A_GuiWidth - TreeViewBreite - 30)
;Return
;================================================================================
; Ending and closing the GUI's
;================================================================================
2GuiClose:
2GuiEscape:
Gui, 2: Submit, NoHide
Gui, 2: Destroy
Return
; Ends app and destroys program
GuiClose:
ExitApp[/Code][/Spoiler]