Dears,
抱歉,為了讓問題能更加清楚,我修改了標題,請見諒。
我目前只能做到移動搖桿輸出鍵盤文字,請問如何用AHK讓鍵盤能模擬搖桿?
比方說按鍵盤A鍵讓螢幕畫面能往左移動。
我找了許多文章,似乎不能用鍵盤模擬搖桿移動? 我想先確認這點,懇請各位先進賜教。
謝謝。
Joysitck (請問鍵盤如何模擬搖桿)
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Joysitck (請問鍵盤如何模擬搖桿)
Last edited by Marcosa1020 on 11 May 2016, 08:56, edited 1 time in total.
Re: Joysitck
摇杆方向并不被分配在 Joy+数字 上。获取摇杆方向是这样的:
然后 x 和 y 就是摇杆当前的方向, x, y 的取值范围在 0~100,不碰摇杆的话 x, y 都是 50(居中)。
你贴的那个 url 里有 “让操纵杆轴向或视点帽发送键击或鼠标点击”这一节,里面的脚本就可以用来测试摇杆方向。
Code: Select all
GetKeyState, x, JoyX
GetKeyState, y, JoyY
你贴的那个 url 里有 “让操纵杆轴向或视点帽发送键击或鼠标点击”这一节,里面的脚本就可以用来测试摇杆方向。
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Re: Joysitck (請問鍵盤如何模擬搖桿)
Dears,
請問各位有任何想法嗎? 謝謝喔。
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Re: Joysitck (請問鍵盤如何模擬搖桿)
請問是問題模糊不清還是Joystick相關問題比較冷門? 懇請有經驗的人給予一些指導,謝謝。
Re: Joysitck (請問鍵盤如何模擬搖桿)
AHK可以获取Joystick的状态,但无法模拟。Windows 并没有提供模拟摇杆的API。所以不从底层驱动入手的话,应该是无解。
而且,我不明白为什么要模拟摇杆呢?有什么游戏是只支持摇杆而不支持键盘/鼠标的吗?
另外请不要随便更改顶楼的帖子内容,你这样一改在别人看来就会觉得我2楼的回帖有点莫名其妙
而且,我不明白为什么要模拟摇杆呢?有什么游戏是只支持摇杆而不支持键盘/鼠标的吗?
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Re: Joysitck (請問鍵盤如何模擬搖桿)
謝謝,受教了。下次我會特別注意,再次謝謝。
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