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mejorar script con teclas aleatorias

Posted: 10 Aug 2022, 18:20
by metaboliic
hola este script busca el color y al detectarlo el color correcto presiona una tecla, todo bien, pero me gustaria que en vez de buscar el color detecte un cambio de color y presione una tecla al azar entre f1,f2,f3,f4,f5,f7,f9,f10 y f11 ya que el busca muchos colores jeje supongo que si el color es marron y cambia a otro color diferente puede presionar una tecla entre estas pero no se como :?:
de ante mano gracias, ahh lo uso en cliente de juego llamado runelite y me corrio bien pero son como 22 colores diferentes y le podria poner una f a cualquiera pero lo veo muy complejo o no? jeje otra cosa seria que lo detecte el cliente o0

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1::

Loop
{
    CoordMode, Pixel, Client
    PixelSearch, FoundX, FoundY, 608, 453, 645, 493, 0x38540F, 0, Fast RGB
    If ErrorLevel = 0
    	Send, {f2}
}
Until ErrorLevel = 0
Loop
{
    CoordMode, Pixel, Client
    PixelSearch, FoundX, FoundY, 608, 453, 645, 493, 0x784A77, 0, Fast RGB
    If ErrorLevel = 0
    	Send, {f3}
}
Until ErrorLevel = 0
Loop
{
    CoordMode, Pixel, Client
    PixelSearch, FoundX, FoundY, 608, 453, 645, 493, 0xB38144, 0, Fast RGB
    If ErrorLevel = 0
    	Send, {f4}
}
Until ErrorLevel = 0
Loop
{
    CoordMode, Pixel, Client
    PixelSearch, FoundX, FoundY, 608, 453, 645, 493, 0xAD7C1E, 0, Fast RGB
    If ErrorLevel = 0
    	Send, {f5}
}
Until ErrorLevel = 0

2::reload
Esc::exitapp
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Re: mejorar script con letras aleatorias  Topic is solved

Posted: 11 Aug 2022, 14:59
by sofista
Hola: El siguiente script presiona una tecla de función al azar, espero que te sirva:

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1::
	Fkey := rand()
	Send, {%Fkey%}
return

rand() {
	static arr := [ "f1", "f2", "f3", "f4", "f5", "f7", "f9", "f10", "f11" ]
	Random, randFk, 1, arr.Count()
	return arr[randFk]
}

Re: mejorar script con letras aleatorias

Posted: 11 Aug 2022, 18:13
by metaboliic
lo puse asi pero creo que no se mantiene buscando lo hace 1 sola vez creo, me gustaria que se repita constantemente buscando el color asi lo consiga, tendra un error mas? jeje y muchas gracias me ayudas mucho

Code: Select all

1::

Loop
{
    CoordMode, Pixel, Client
    PixelSearch, FoundX, FoundY, 604, 450, 624, 471, 0xFFFF00, 0, Fast RGB
    If ErrorLevel = 0
    		Fkey := rand()
	Send, {%Fkey%}
return

rand() {
	static arr := [ "f1", "f2", "f3", "f4", "f5", "f7", "f9", "f10", "f11" ]
	Random, randFk, 1, arr.Count()
	return arr[randFk]
}
}
Until ErrorLevel = 0

Esc::exitapp

Re: mejorar script con teclas aleatorias

Posted: 11 Aug 2022, 18:36
by sofista
Sí, así se integra el script que te envié antes con el tuyo —pero no te olvides de usar las etiquetas para el visualizar el código, que duele la vista verlo en texto normal—:

Code: Select all

1::
	Loop {
			CoordMode, Pixel, Client
			PixelSearch, FoundX, FoundY, 608, 453, 645, 493, 0x38540F, 0, Fast RGB
;			PixelSearch, Px, Py, 1054, 19, 1054, 9, 0xFFFFFF, 1, Fast RGB
			If (ErrorLevel = 0) {
				Fkey := rand()
				Send, {%Fkey%}
			}
	} Until ErrorLevel = 0
return

rand() {
	static arr := [ "f1", "f2", "f3", "f4", "f5", "f7", "f9", "f10", "f11" ]
	Random, randFk, 1, arr.Count()
	return arr[randFk]
}

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Esc::exitapp
Lo probé con la línea comentada —apunta al icono de batería de mi portátil— y funcionó perfecto, en la prueba activó F5.

Re: mejorar script con teclas aleatorias

Posted: 11 Aug 2022, 18:53
by metaboliic
disculpa es que yo de programar no se nada,
lo ejecute coon 1 y encontro el color y ejecuto la tecla aleatoria todo bien, pero luego como que se detiene xq tengo que volver accionar 1 para que vuelva ejecutar y me gustaria que no se detenga osea un bucle y que descanse unos 5 segundos hasta que yo salga con Esc

Re: mejorar script con teclas aleatorias

Posted: 11 Aug 2022, 19:39
by sofista
La estructura

Code: Select all

Loop {
	...
} Until ErrorLevel = 0
se puede describir aproximadamente como "busca el pixel con las características "XYZ" hasta que sea encontrado, es decir, hasta que ErrorLevel sea igual a 0".

Por lo tanto, para tener una búsqueda continua hay que eliminar la instrucción Until ErrorLevel = 0.

Eso es todo :)

Re: mejorar script con teclas aleatorias

Posted: 11 Aug 2022, 19:46
by sofista
Ooops, me olvidé de la pausa de los 5 segundos. Este sería el script completo:

Code: Select all

1::
	Loop {
		CoordMode, Pixel, Client
		PixelSearch, FoundX, FoundY, 608, 453, 645, 493, 0x38540F, 0, Fast RGB
		If (ErrorLevel = 0) {
			Fkey := rand()
			Send, {%Fkey%}
		}
		Sleep, 5000    ; 5 segundos
	}
return

rand() {
	static arr := [ "f1", "f2", "f3", "f4", "f5", "f7", "f9", "f10", "f11" ]
	Random, randFk, 1, arr.Count()
	return arr[randFk]
}

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Re: mejorar script con teclas aleatorias

Posted: 16 Aug 2022, 18:44
by ositoMalvado
Oye podrás dar un ejemplo con algún video, o imagen de lo que necesitas hacer? Puedo hacerlo fácilmente, pero te explicas medio complicado,.

Re: mejorar script con teclas aleatorias

Posted: 11 Sep 2022, 10:29
by metaboliic
no, si quedo de lujo, estoy muy agradecido por la ayuda de sofista
es para un juego runescape donde tengo que botar unas semillas de mi inventario cada que se llena entonces uso el color de busqueda para que active una F1,F2 etc, donde tengo grabado varios recorridos para dropear las semillas