Salut à toutes, à tous!
Je suis finalement parvenu juste avant le début mes vacances à donner une forme satisfaisante à une idée que j'avais depuis quelque temps et j'ai appelé ça pompeusement Video Game Reader à l'instar de Visual Novel Reader car, au fond, et bien que la mise en oeuvre proprement dite est loin d'être aussi aboutie de mon côté, l'idée est la même: permettre de concilier dans une certaine mesure l'expérience à la fois ludique et linguistique que constitue le fait de jouer à un jeu vidéo en langue étrangère. Le coeur de la chose consiste à parvenir à intégrer le système de traduction à l'émulation.
On trouvera pour l'instant ici une tentative se focalisant sur trois émulateurs - nommément pSX, PCSX2 et Dolphin - et implémentant un clavier visuel accessible avec la manette (j'ai pu aboutir parallèlement à une forme tirant parti du potentiel de la reconnaissance vocale quoiqu'elle requiert l'installation d'une extension chrome).
Quant à la traduction, elle est assurée pour le moment par Lingvo (dont le russe, l'anglais et l'allemand constituent les langues noyaux) - bien que son API soit toujours à l'état d'ébauche.
En ce qui concerne l'interface graphique enfin, sans être complète (j'aime pas faire des GUI... ), elle permet du moins de modifier intuitivement les options et réglages généraux sans avoir à éditer le json depuis son notepad...
A vrai dire, et bien que je sache pas vraiment si c'est pertinent - c'est que je suis encore loin de connaître toute les arcanes de GitHub - j'ai crée un repository: Video Game Reader repository.
Le script dans son ensemble n'a pas d'autre prétention que d'être une démonstration du concept. Si l'utilisation du script, la manière dont il fonctionne suscite des suggestions , soulève des questions , les feedbacks sont les bienvenus: le cas échéant, je répondrai avec intérêt et sollicitude.
Voilà et en espérant que ma contribution pourra être utile et/ou être source d'inspiration!