Frage und Problem Topic is solved
Moderator: jNizM
Frage und Problem
-------------
Last edited by RivathaX on 29 Oct 2023, 03:21, edited 2 times in total.
Re: Frage und Problem Topic is solved
Guten Abend,
zu Problem 1 würde ich spontan mal hier ansetzen:
Gui, Show, NoActivate, Title
Gui, Show, NA, Title
NoActivate: Entminimiert oder entmaximiert das Fenster, falls nötig. Das Fenster wird zudem sichtbar gemacht, ohne es zu aktivieren.
NA: Macht das Fenster sichtbar, ohne es zu aktivieren. Wenn das Fenster minimiert ist, bleibt es minimiert, aber wird eventuell in der Z-Rangordnung nach oben steigen (die aktuelle Rangordnung kann via Alt-Tab-Fenster überprüft werden). Wenn das Fenster zuvor versteckt war, bewirkt diese Option, dass es über dem aktiven Fenster erscheint, obwohl das aktive Fenster nicht deaktiviert ist.
Viele Grüße
KruschenZ
zu Problem 1 würde ich spontan mal hier ansetzen:
Gui, Show, NoActivate, Title
Gui, Show, NA, Title
NoActivate: Entminimiert oder entmaximiert das Fenster, falls nötig. Das Fenster wird zudem sichtbar gemacht, ohne es zu aktivieren.
NA: Macht das Fenster sichtbar, ohne es zu aktivieren. Wenn das Fenster minimiert ist, bleibt es minimiert, aber wird eventuell in der Z-Rangordnung nach oben steigen (die aktuelle Rangordnung kann via Alt-Tab-Fenster überprüft werden). Wenn das Fenster zuvor versteckt war, bewirkt diese Option, dass es über dem aktiven Fenster erscheint, obwohl das aktive Fenster nicht deaktiviert ist.
Viele Grüße
KruschenZ
Re: Frage und Problem
Hallo Lieber @KruschenZ,
vielen lieben Dank. Mit NoActivate wurde genau das Erreicht was ich wollte. Die GUI wurde im Hintergrund aktiviert und man ist vom Spiel nicht auf den Desktop geflogen.
Würde mich zu Problem 2 und eine Antwort zur Frage sehr freuen, vielen lieben Dank.
Viele Grüße
vielen lieben Dank. Mit NoActivate wurde genau das Erreicht was ich wollte. Die GUI wurde im Hintergrund aktiviert und man ist vom Spiel nicht auf den Desktop geflogen.
Würde mich zu Problem 2 und eine Antwort zur Frage sehr freuen, vielen lieben Dank.
Viele Grüße
Re: Frage und Problem
Moin,
wenn Du eine Taste als Hotkey definierst, kannst Du nicht verhindern, dass der Hotkey auch innerhalb von Hotstrings erkannt wird.
wenn Du eine Taste als Hotkey definierst, kannst Du nicht verhindern, dass der Hotkey auch innerhalb von Hotstrings erkannt wird.
Re: Frage und Problem
Hallo @just me,
wie sicher bist du? Ich hatte nämlich schon solche ähnlichen Sachen gesehen die auch bei anderen funktioniert haben.
Viele Grüße
wie sicher bist du? Ich hatte nämlich schon solche ähnlichen Sachen gesehen die auch bei anderen funktioniert haben.
Viele Grüße
Re: Frage und Problem
Absolut sicher! Wenn Du allerdings willst, dass die L Taste für beide Aktionen genutzt wird, kannst Du es mit der ~-Option versuchen.
Re: Frage und Problem
@just me
Wie ist das aber wenn ich die Binds festlege als Hotkey, dann verweist diese auf eine Variable. Wie kann ich dort eine Tilde einbauen, denn damit würde es klappen.
~keybind1: funktioniert nämlich nicht.
Wie ist das aber wenn ich die Binds festlege als Hotkey, dann verweist diese auf eine Variable. Wie kann ich dort eine Tilde einbauen, denn damit würde es klappen.
~keybind1: funktioniert nämlich nicht.
Re: Frage und Problem
Wie kommt denn Dein Skript zum Label KeyBind20?
Re: Frage und Problem
Hey @just me ,
du hast mich auf den Fehler gebracht. Hatte die Tilde wirklich bei der Hotkeygenerierung vergessen...
Damit lässt sich beides nutzen.
Vielen lieben Dank.
Bleibt nur noch die offene Frage.
Viele Grüße
du hast mich auf den Fehler gebracht. Hatte die Tilde wirklich bei der Hotkeygenerierung vergessen...
Damit lässt sich beides nutzen.
Vielen lieben Dank.
Bleibt nur noch die offene Frage.
Viele Grüße