SAMP Keybinder Topic is solved

Stelle Fragen zur Automatisierung von Spielen

Moderator: jNizM

Saphir

SAMP Keybinder  Topic is solved

Post by Saphir » 15 Jun 2016, 06:29

Hallo

ich bin gerade dabei einen Keybinder für SAMP zu erstellen und ich möchte dass, wenn man den Keybinder startet dass der aus sein soll und wenn man InGame joint dass man dann eine Nachricht in den Chat bekommen dass der Keybinder aus ist und Ihn erstmal aktivieren muss.

und

ich würde gerne wissen wie man den Keybinder so decompilen kann dass am ende keiner über ein Texteditor den Code sehen kann. (Ich habe so einen Keybinder schon gesehen wo ich halt den Code nicht nachgucken konnte)

MfG

Saphir

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